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比如雪女、铃鹿、星熊之类的
发布日期:2022-03-24 13:00    点击次数:141

比如雪女、铃鹿、星熊之类的

作家:NGA-Altriazzz搜狐体育平台

最近几周ban阎的因帝岚炸盾不错说是席卷了中高分段,只若是阎魔被ban,约略率双方都因帝岚炸盾。但我从一目连加强开动就一直不心爱炸盾这个套路,除了帮寮友打鱼塘局的时代图个省事,我打我方号是一次炸盾都没玩过,算是相比相沿的ban阎吧。底下共享一下我的心得,宽待人人相通询查。

领先贴一下我这几周的战绩,胜率天然算不上很高,但也算是上分流程相比松驰没那么折磨。

然后讲一下咱们的卡池以及中枢卡,话未几说,上图。

这些是我相比常用的卡,天然我的卡池服气不啻这些,还有一些不常用甚而基本用不到的,比如铃鹿、小白、鬼吞、镜子、不知火之类的斗技强卡以及般若、清姬、睡猪之类的老牌收尾卡我就没列出来了。

接下来是御魂带法。

因辉两个,共潜、火灵,220傍边速,速生爆伤详实两件套,比帝释天快。

雪女两个,蚌精210+速且抨击大于阴阳师一个,以及火灵125+速,堆伤害一个。

岚一个,210+速速攻爆伤针女/网切/贝吹/青女,我用的针女的,因为面板最高且砍肉单元伤害更高。

sp面散件一速。

帝释天215+速速命生魅妖,射中越高越好提议140以上,速率卡在因辉和其他单元之间。

鬼童丸240傍边速率,速命攻,且抨击需要全队最高吃一目连先机盾,提议+3000以上,然后堆高射中,提议110以上。

面灵气散件三速,最佳是带四号位反抗。

千姬招财,越快越好,能超面最佳,超不了面的话也要超镰鼬。

一目连两个,一个二星无御魂不超星,一个蚌精速生爆。

驴花未几说。

sp驴招财190傍边速率,极限反抗,稍许带点射中。

三个星熊,全家最佳的射中御魂,蚌精招财火灵按射中优先级排序,210+速率。

镰鼬超吞招财。

阿修陷阱切超星。

小松丸蚌精招财210+速率。

川猿散件射中二速,提议+157以上,最少也要假157。

入内雀薙魂速防防210+速率。

垢尝蚌精速抗生210+速率/共潜千姬+140速。

在说翻牌之前先说点小tips,我个人理会的ban阎要想放心上分,一定要会抓敌手第五手的川猿。那么敌手什么时代心爱翻川猿呢?看对方前四手出了需要抢速才调出上风的式神,比如雪女、铃鹿、星熊之类的,然则却莫得翻拉条,那第五手就未达一间了,这时代咱们翻垢尝/共潜千姬,如果我方的川猿十分快的话也不错对着上川猿。

接下来是对各式体系的翻牌。

领先是ban帝,ban帝对ban阎算是强ban,因为ban阎的强度很猛进度靠帝释天撑起来。面临ban帝咱们要想进展一速上风,最佳的选拔就只好玩千面镰,但在莫得超面千的情况下,这个气势第一轮就存在断火的风险。还有一种选拔等于挖土,但ban帝的也越来越严慎,很难挖到他们了。

我在面临ban帝的时代,翻牌上选拔雪(火灵尾速)镰面开,第四手决定上千姬或者因辉。如果对面被咱们前三手钓出了sp山兔,或者是莫得出雪、连这种不好挖的单元,咱们不错选拔四五手因辉阿修罗挖土。但挖土已经窄小对方出川猿,这种情况只可赌镰鼬多动了。保障的翻牌是咱们四手翻千姬,五手在松丸、星熊、sp驴之间选拔。松丸不错克制sp兔、花之类的回合外反打式神,星熊在千面镰内战中很强,sp驴则是相比传统的永动机。另外还不错贪少量不上蚌精上招财,毕竟这个气势至极缺火,被花偷到就认了。我提议如果能做出超面千,无脑玩千面镰就完事了。

接着是ban离、阎、面、千、清之类的不会要挟到咱们体系的ban位。

这种对局咱们斡旋帝因面开,如果sp面被ban就翻ssr面。第一种情况,如果对方前三手是出的帝因岚,则基本详情是因帝岚炸盾气势,这时代咱们第四手出蚌精单拉速率雪女,对方四手跟一目连的话就详情了。这时代对方第五手能出的只好基本妖琴、花、驴。洞悉对方ban位,如果是ban阎、千、花之类的哥哥ban位,讲解对方很有可能散件一速是给到妖琴身上的,咱们径直补川猿;如果敌手是其他非哥哥ban位,则约略率是驴花,咱们跟一手蚌精星熊。两种翻牌的后续操作都是民工三连:帝释天控岚平a,雪女冻帝释天,直爽开盾。天然对方有可能是反魂香帝释天,这就需要一些后续操作了,在此不张开。

这也宣告时隔895天,雅加达亚运会电子竞技表演赛英雄联盟项目金牌得主、LPL 006号选手Uzi正式复出。值得一提的是,在Uzi登场后,相关话题迅速登上热搜榜,引起玩家热议。

第二种情况,对方玩未醒觉千姬体系,常见的是千帝开,然后补面、灯、铃鹿、雪女、镰鼬之类的。这种局咱们同样是因帝面开,需要洞悉对方三四手,如果对方上了铃鹿、雪女、星熊之类的,照此前所说,对方约略率是偷川猿的,咱们四手岚/雪,五手垢尝/共潜千;如果对方千帝灯嗯坐,第五手则很可能是偷花、驴的,咱们四手岚/雪女,五手星熊。实战中对方翻牌会更千般,但只消收拢对方翻牌的意图即可,毕竟对方能跟咱们抢速的基本只好川猿妖琴了,主动权是在咱们这边的。

第三种情况,对方因帝白面岚。刻下等分段白面岚挺多的,天然强度不高但打得快。咱们在因帝眼前三手情况下澄莹对方白面后,四手雪阴魂鬼童丸,五手二星一目连。他面灵气开大被推条之后,咱们鬼童丸径直开大破盾冻住帝释天,然后帝释天再控山风,游戏完了。如果对方前三手是因帝岚,咱们在四手雪女的情况下澄莹对方白面,则五手补雪阴魂鬼童丸,操作已经大同小异。

此外还有最近遭受的一个气势,帝因雪连琴,咱们看到前四手就应该要猜测,这个气势对方第五手只好补琴师才调跟咱们打,除此除外别无他法,是以咱们前三手不变,四手雪女,五手核定上川猿。川猿控琴师,帝释天控雪女,雪女控帝释天,游戏完了。

接着是面临各式食切队,我民俗面因开,不天主释天,个人嗅觉帝释天在打食切的时代作用有限。在详情对方食切之后补修雀,五手蚌精日和。惯例的sp驴食切或者白鸦食切除非刀刀协战而且咱们薙魂不出,不然咱们基本都能稳吃。还有一种是上入内雀的食切,然后带一群驴,咱们五手补铃鹿即可。

还有ban岚队,ban岚的气势确凿是太多了,但基本也都是后手队或者食切队或者冲浪队。面临坐地后手队咱们就得进展先手上风,要么挖他土,要么控到死,翻牌大同小异;冲浪队则需要能尖锐的嗅出冲浪的滋味,离+清、雪、麓基本就能详情了。咱们径直雪阴魂麓丸、铃鹿之类的安排上,或者用收尾式神控杀。

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天然实战中翻牌是变化无方的,一成不变的翻牌是行欠亨的。这些典型对局的翻牌也仅仅给个思绪,在实战中一定要见风驶舵,随机代突发奇想的翻牌持续能起到不测的后果。